تكمن الفكرة في إنشاء مساحة مشابهة للإنترنت ، ولكن يمكن للمستخدمين (عبر الصور الرمزية الرقمية) التجول في الداخل وحيث يمكنهم التفاعل مع بعضهم البعض في الوقت الفعلي. من الناحية النظرية ، يمكنك ، على سبيل المثال ، الجلوس حول طاولة اجتماعات افتراضية مع زملائك من جميع أنحاء العالم – بدلاً من التحديق في وجوههم ثنائية الأبعاد على Zoom – ثم المشي إلى ستاربكس افتراضي لمقابلة والدتك ، التي تعيش على الجانب الآخر البلد.
مهما كانت الدوافع ، تظل هناك أسئلة كبيرة ، من كيف يمكن لشركات التكنولوجيا التعامل مع مخاوف الأمان والخصوصية في Metaverse إلى ما إذا كان الناس يريدون حقًا أن يعيشوا جزءًا كبيرًا من حياتهم في محاكاة أم لا.
“هل تطورنا عاطفيًا بما يكفي لتجاوز التقسيم المؤكد لوجود شاشات بيننا وكتابة الكلمات؟” قال. “هل نحن على يقين من أننا بدأنا في التفاعل على مستوى شخصي أكثر ، أم أن الثقوب ** ستظل تفسد الأمر للجميع؟”
ما هو “ميتافيرس”؟
تمت صياغة “metaverse” في رواية السايبربانك “Snow Crash” عام 1992. في الكتاب ، الشخصية الرئيسية Hiro Protagonist – متسلل ، ولفترة قصيرة ، صبي توصيل البيتزا – يستخدم Metaverse كمهرب من حياته ، حيث يعيش مع زميل في الغرفة في حاوية تخزين 20 قدمًا. على 30 قدمًا. في عالم مظلم حيث تم استبدال الحكومة بشركات فاسدة.
في هذه القصة ، تعد Metaverse عبارة عن منصة إنشاء افتراضية ، ولكنها أيضًا مليئة بمشكلات بما في ذلك إدمان التكنولوجيا والتمييز والمضايقات والعنف التي تنتشر أحيانًا في العالم الحقيقي.
هذا بعيد كل البعد عن الإمكانات المتفائلة التي قدمها زوكربيرج وآخرون. لكن علامة على أن Metaverse لا يزال بعيدًا: لا يمكن لأحد الاتفاق تمامًا على تعريف واضح لما هو عليه ، أو يمكن أن يكون.
يميل الخبراء العاملون في الفضاء إلى الاتفاق على بعض الجوانب الرئيسية للميتافيرس ، بما في ذلك فكرة أن المستخدمين سيختبرون إحساسًا بـ “التجسيد” أو “الوجود”. أي أنهم سيشعرون وكأنهم في مساحة افتراضية مع أشخاص آخرين ، ويرون الأشياء من منظور الشخص الأول وربما في صورة ثلاثية الأبعاد. سيكون أيضًا قادرًا على استضافة العديد من المستخدمين الذين سيتمكنون من التفاعل مع بعضهم البعض في الوقت الفعلي.
“يمكنك التفكير في نوع ما [the metaverse] قال زوكربيرج في المكالمة:
تمامًا مثل الإنترنت اليوم ، لن تكون metaverse عبارة عن تقنية واحدة يتم تنشيطها في نفس الوقت ، بل نظامًا بيئيًا تم إنشاؤه بمرور الوقت بواسطة العديد من الشركات المختلفة باستخدام مجموعة متنوعة من التقنيات. من الناحية المثالية ، ستكون هذه الأجزاء المختلفة من النظام البيئي مترابطة وقابلة للتشغيل المتبادل ، كما قال جيسي ألتون ، رئيس Open Metaverse ، وهي مجموعة تعمل على تطوير معايير مفتوحة المصدر لـ metaverse.
قال ألتون: “يمكن للشخص الذي يلعب لعبة فيديو أن يربح سيفًا ملتهبًا في لعبته المفضلة على Xbox ، ويضعها في مخزونهم ، وفي وقت لاحق في الواقع الافتراضي ، يمكنهم إظهاره لصديقهم ويمكن لصديقهم الاحتفاظ به”. قال ألتون. ، وهو أيضًا مؤسس شركة الواقع الممتد AngellXR. “إنها القدرة على النقل [information] من عالم إلى آخر ، بغض النظر عن النظام الأساسي الذي يعمل عليه “.
لماذا يتحدث الجميع عنها فجأة؟
قال ألتون: “الكثير من الأشخاص الذين عملوا هناك من قبل … ما زالوا يشاركون ، كل ما في الأمر أننا كنا ننتظر بعض التقدم التكنولوجي”.
بالإضافة إلى ذلك ، بعد أن أجبر الوباء الكثير من العالم على العمل والتعلم والتواصل الاجتماعي من المنزل ، قد يشعر الكثير من الناس براحة أكبر في التفاعل افتراضيًا عما فعلوه قبل عامين ، وهو الأساس الذي يمكن لشركات التكنولوجيا أن تحاول الاستفادة منه.
“[A change like] إنها لا تزال عملية متكررة تمتد لعقود طويلة … ومع ذلك ، على الرغم من هذه الحقيقة ، هناك شعور لا يمكن إنكاره على مدار السنوات القليلة الماضية بأن القطع الأساسية تتجمع بطريقة تبدو جديدة جدًا ومختلفة تمامًا “، Ball ، المشروع الرأسمالي.
هل ستواجه metaverse نفس مشاكل الإنترنت؟
يقول مؤيدو Metaverse إنه قد يكون هناك في النهاية إمكانات تجارية ضخمة – منصة جديدة بالكامل لبيع السلع والخدمات الرقمية. يمكن أن يكون لها أيضًا فوائد للطريقة التي يتفاعل بها البشر مع التكنولوجيا.
قال بار-زئيف من RealityPrime: “ما نقوم به حقًا هو إيجاد طرق لإضافة التكنولوجيا إلى حياتنا لتحسين حياتنا وتحسين تواصلنا مع الآخرين”. “الأمر لا يتعلق فقط باحتلال عالم جديد بالكامل.”
ولكن هناك أيضًا مجموعة من المخاوف حول كيفية استخدام Metaverse أو استغلاله.
قال بار-زئيف: “لا أريد أن أرى عالماً نفصل فيه الأشخاص بين أولئك الذين يستطيعون تحمل تكلفة الحصول على تجربة أفضل وأولئك الذين لا يستطيعون تحمل تكاليفها ، فإنهم يتمتعون بهذه التجربة القذرة المتمثلة في استغلالهم للإعلان”. وأضاف أن المضايقات عبر الإنترنت يمكن أن تصبح أكثر حدة عندما يتمكن المستخدمون من الاعتداء على أجساد الآخرين الافتراضية ، بدلاً من مجرد تبادل كلمات قبيحة على الشاشة.
وقال بول إن خصوصية البيانات وأمنها يمكن أن تصبح أيضًا مصدر قلق أكبر عندما “توجد الآن المزيد من حياتنا وبياناتنا وعملنا واستثماراتنا في شكل افتراضي بحت”. ويمكن أن تتفاقم قضايا أخرى ، مثل التضليل والتطرف ، في Metaverse.
قال بار زئيف: “إذا كان بإمكانك الآن استبدال واقع شخص ما بالكامل بواقع بديل ، فيمكنك جعله يؤمن بأي شيء”. “مسؤولية الجميع على الأرض هي منع الأشياء السيئة قدر الإمكان وتعزيز الأشياء الجيدة.”
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.