لا يهزم هي لعبة إيقاع من زرين و لعبة الاستكشاف التي حققت هدف كيك ستارتر الأربعاء – مع 30 يومًا لجمع المزيد من الأموال. من السهل معرفة سبب تمتع الحملة بهذا الدعم ؛ لا يهزم، من مطور دي سيل، تبدو مذهلة.
يلعب اللاعبون دور Beat ، وهو مغني ذو شعر وردي ، سيدخلون اللعبة نصف إيقاع ونصف مغامرة لإنشاء قائمة ثابتة لعرض قادم. كما ترى ، الموسيقى غير قانونية في هذا العالم – وسيقوم Beat بإصلاح ذلك. إنها تتطلب أسلوب لعب إيقاعي على غرار الممرات ، مدعوم من الزرين ، يتخللهما أقسام استكشاف حيث يتسكع Beat مع الفرقة ويلعب ألعابًا مصغرة.
إذا اضطررت إلى لا يهزم لشيء ما ، أود تسميته سكوت بيلجريم ضد العالم: اللعبة يجتمع برومار. قالت ألعاب D-Cell لا يهزم “تهدف إلى أن تبدو وكأنها تسجيل VHS طويل وطويل من التسعينيات لأحدث الأنمي في المجموعة ،” وفقًا لصفحة Kickstarter. وهذا يبدو عادلاً.
لا يهزم سيكون لها أيضًا مقطع صوتي أصلي ، والذي يبدو جيدًا بالفعل بشكل مثير للدهشة. تمت كتابة الموسيقى لترافق الإيقاعات السردية المهمة والزخارف لقصة اللعبة ، وسيكون هناك أيضًا عدد كبير من B-SIDES (بواسطة RJ Lake) ومسارات حصرية للقصة موجودة في الإصدار النهائي. “كتب D-Cell.
بالنسبة للأشخاص غير المهتمين بألعاب الإيقاع ، لا يهزم سيحتوي على “وضع المساعدة” ، كما قال D-Cell ، إلى جانب خيارات إمكانية الوصول الأخرى – للاعبين الذين يريدون فقط “الاهتزاز مع الإيقاع دون الشعور بالإحباط. بواسطة السرعة (أو ترغب في / يجب تغيير الإعدادات لجعل اللعبة أكثر راحة للعب). “
لا يهزم [white label]، “العرض التوضيحي للقصة الجانبية العرضية” ، متاح مجانًا على Steam بدءًا من الأربعاء ويتضمن ست أغانٍ.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.