عجائب تينا تينا يأخذ سلسلة مطلق النار نهب Gearbox ل الأبراج المحصنة والتنيناتمن وحي الدور. هل يعمل؟ النقاد منقسمون. يبدو أن الإجماع هو أنه ، في السراء والضراء ، هو أكثر بوردرلاندز. صدمة ، أعلم! ولكن يبدو أن هناك أيضًا حيلًا جديدة كافية للقيام بها بلاد العجائب تعاون ممتع في عالم لم يتبق فيه سوى القليل بشكل مدهش.
تم إصداره في 25 مارس على PS4 و PS5 و Xbox و PC ، عجائب تينا تينا هو منتج عرضي ولد من الاعتداء على زنزانة التنين DLC الذي تمت إضافته إلى بوردرلاندز 2 منذ ما يقرب من عقد من الزمان. مثل هذا التوسع ، بلاد العجائب ملامح نفس المراهق المهووس بالقنابل الفخرية بطولة J&Dسيد الزنزانة بأسلوب يوجه اللاعبين من خلال معارك نارية سريالية مليئة بالبنادق المتوهجة والسيوف الكبيرة والمزاح الغريب وأحيانًا المنفصل.
لحسن الحظ ، يبدو أن إدخال فصول جديدة قائمة على السحر يمنحها قدمًا عن سابقتها المخيبة للآمال إلى حد ما ، بوردرلاندز 3. كما يبدو أن الكتابة أقل صريرًا. سنرى. عجائب تينا تينا هي أيضًا أول لعبة في السلسلة تتميز بمُبدع شخصية وتفاعل كامل بين الأنظمة الأساسية.
زادت المراجعات بالأمس (ستكون انطباعاتنا عن إصدار وحدة التحكم التي لم تكن متوفرة حتى اليوم) وحتى الآن اللعبة موجودة 80 في ميتاكريتيكأقل بكثير من العلامة المائية العالية للسلسلة بوردرلاندز 2 لكن لا يزال لائقًا لمثل هذه الصيغة المصقولة جيدًا. ديابلو كان مصدر إلهام واضح لسلسلة السارق في أيامها الأولى. هل هذا التكريم الصريح لألعاب تقمص الأدوار الخيالية ينصف هذا الإلهام؟ هذا ما يقوله النقاد حتى الآن.
لا أريد أن أبيع الكثير عجائب تينا تينا ينشط بوردرلاندز الصيغة لأنها ليست تحويلية. لكنني وجدت أن هذا أكثر من كافٍ بالنسبة لي للاستمتاع به حقًا. في الواقع ، لقد استمتعت به أكثر بكثير مما استمتعت به بوردرلاندز 3وأنا حقا أحب بوردرلاندز 3.
شعوري العام هو ذلك بلاد العجائب سيتم تقديره من قبل المعجبين الحاليين الذين طاحوا كثيرًا بوردرلاندز 3 لأنهم يستطيعون الهضم في هذه المرحلة ويبحثون عن شيء جديد. ولكن إذا لم تكن مشتركًا في هذه السلسلة بالفعل ، فلا أعتقد أن التحول إلى إعداد خيالي سيغير كثيرًا بالنسبة لك.
عجائب تينا تينا هو تصور خيالي رائع بوردرلاندزصيغة مطلق النار المسروقات مثبتة. مع استمرار العناصر الفرعية ، تظل قريبة بشكل خطير من نجاحاتها السابقة التي شعرت أحيانًا بأنها غير أصلية بعض الشيء وبعض الأشياء الجديدة التي تحاول ، مثل المواجهات القتالية التي تم إنشاؤها إجرائيًا ، لم تتم بشكل جيد. لحسن الحظ ، تستمر الكتابة الممتازة والعروض المرحة من طاقم الممثلين النجميين والمعارك السخيفة في التألق بشكل مشرق وتجعل مهرجان الانفجار المستوحى من الطاولة يستحق وقتك تمامًا.
كشركة عرضية ، عجائب تينا تينا لا تعيد اختراع بوردرلاندز عجلة مع انزلاقها نحو الخيال الذي يحمل محاذاة فوضوية محايدة. بدلاً من ذلك ، يستكشف المنطقة المألوفة التي تكرر أفضل وأسوأ ما في ذلك بوردرلاندز صيغة ولا يغامر بالخروج من منطقة راحته. هذا يجعل لعبة مليئة بإجراءات تصويب قوية من منظور شخص أول ونظام كفء متعدد الطبقات لإنشاء Fatemaker مثير للاهتمام. عجائب تينا تينا يعيد رسم نفس الأرضية الميكانيكية والسردية مثل بوردرلاندز 3في النهاية خلق فصلًا ممتعًا ولكنه يمكن نسيانه من الامتياز.
في حين عجائب تينا تينا يبدو وكأنه خيال كوميدي عالي الحماسة ، فهو يلعب مثل a بوردرلاندز اللعبة. بوردرلاندز 3. تم استبدال بعض الأسلحة بمسامير القوس والنشاب والقنابل اليدوية بالتعاويذ ، لكن لحظة بلحظة أمر معتاد بوردرلاندز اللعبة – تقوم بإطلاق النار على جحافل من الأشرار وتكرار سرقة واحدة موجزة ، ثم تقارن الغنائم لترى ما إذا كانت البنادق والدروع الجديدة أفضل من القديمة ، ثم ابدأ من جديد.
تعمل الإضافات الإملائية ونظام المشاجرة الذي تم تجديده بشكل جيد للغاية مع الفئات الست المتاحة. شعرت كأنك تنظر إلى ورقة شخصية بجوار ملف J&D “كتيب اللاعب” ، كنت أتساءل ما نوع البنايات التي يمكنني القيام بها. كانت Brr-Zerker – فئة تركز على تجميد الضرر وتدور مثل Beyblade الكندية في الأعداء – بنية افتراضية أحببتها دائمًا. كانت تجربة فصل Graveborn والحصول على Demi-Lich المألوف في اللعبة الذي ساعدني على الهجوم والشفاء في المعركة مفيدًا للغاية في معارك الرؤساء.
عجائب تينا تينا هي أفضل لعبة من Gearbox Software. بنيت على نجاح الاستوديو بوردرلاندز الصيغة ، تضيف هذه التجربة عنصرًا غريب الأطوار إلى الإثارة المألوفة في لعبة النهب مطلق النار وتضع الكثير من القوة النارية في متناول يدك لدرجة أنك تعتقد أنك ترتدي Infinity Gauntlet. يختبئ في الغباء ويحاول دائمًا إضحاكك ، بلاد العجائب يضرب بسحر مميز ويتعامل مع شخصياته وعالمه بعناية ، ويشركك أنت واثنان في رحلة لم أرغب في إنهاءها.
هناك لحظة رائعة في وقت مبكر تضعك في نوع اللعبة بلاد العجائب سوف يكون. صادفت حوض لبناء السفن مليئًا بالهياكل العظمية ، حيث وصفت تينا مشهدًا من الكارثة ، مع ظهور زخارف لاحقة على الشاشة بعد معاينتها. إنها أجواء ممتعة من الأصل صغيرة تينا تم تثبيت DLC ، ولا يزال فريدًا جدًا حتى يومنا هذا. الكتابة غبية بما يكفي للعمل ، ولا تقترب أدنى مستوياتها أبدًا من أدنى مستوياتها بوردرلاندزكشر.
عجائب تينا تينا شرق لعبة بوردرلاندز. إنها ليست عرضية ، وليست ملهمة ، وليست مزيجًا من بوردرلاندز و J&D – صحيح بوردرلاندز. إنها مضيعة لمفهوم رائع ، وتأتي مع النموذج النموذجي بوردرلاندز عيوب الفكاهة اللاذعة المحتملة ، والكثير من الأسلحة ، والتخزين القليل جدًا ، والعديد من الشخصيات التي لا تملك مساحة كافية للتنفس. إنه ممتع ، لكنه ليس شيئًا مميزًا. أسوأ جزء هو أنه كان يمكن أن يكون.
المشكلة الرئيسية هي الهيكل. تجري أحداث Tiny Tina’s Wonderlands على عدد من الخرائط المحلية ، والتي توجد في خرائط إقليمية أكبر ، والتي توجد في خريطة العالم الكبيرة التي تحتوي أيضًا على خريطة أخرى تصور ذلك. يبدو أن لعبة overworld غير ضرورية تمامًا ، وهي طبقة إضافية يبدو أنها موجودة لإفساح المجال لمزيد من النكات الوصفية الناعمة حول تخمير تينا أثناء الطيران ، بالإضافة إلى بعض الألغاز البيئية الأساسية والكثير من جحافل الأبراج المحصنة العامة. التقى. ادمج ذلك مع القصة الرئيسية والمهام الجانبية الأطول ، والعدد الهائل من المرات التي سيتعين عليك اتباعها من خلال لقاءات متعددة في ألواح زجاجية متفجرة مملوءة بالبراميل إلى ألواح زجاجية أكبر مع المزيد من اللقاءات ، ويمكن أن تصبح الأشياء مستنقع حقًا.
هذا ممتع جدا. في مكان آخر في بوردرلاندز في السلسلة ، إذا جاء عدو في قتال أو مسافة قريبة ، شعرت وكأنني قد فشلت في طموحي أن أصبح قناصًا أو جنديًا مهاجمًا. في بلاد العجائبلقد واجهوا Broadsword أو Kama أو Morning Star التي نهبتها منذ مستويين. عجائب تينا تينا يعمل على تسريع هجمات الغوغاء المتسرعة لتشجيع القتال المشاجرة ، مما يمنع المواجهات من الانهيار إلى نوع المواجهات المرتجلة التي رأيتها في مواجهة مطلق النار المخبأ في الألعاب الثلاث الأولى.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.