Sur Twitter, le vice-président du marketing des jeux Xbox chez Microsoft, Aaron Greenberg, a fièrement confirmé qu’il n’y aura pas de “bandes-annonces CGI complètes” utilisées pour commercialiser des jeux propriétaires lors de la vitrine Xbox du 11 يونيو.
في تغريدة ، أوضح Greenberg أن كل ما يظهر في عرض Xbox (من منظور الطرف الأول) سيتألف بالكامل من “إما لقطات داخل اللعبة أو لقطات داخل المحرك أو لقطات داخل اللعبة مع بعض المشاهد السينمائية.”
بالفعل! إنها حقيقي!
أشعلت موجة التأكيد هذه على الفور قطار الضجيج ، مع واعد آرون جرينبيرج أن كل شيء نراه في عرض مطوري الطرف الأول لـ Xbox هو (أكثر أو أقل) بالضبط ما سنحصل عليه. إنه نوع من الابتعاد عن الاتجاه الذي يرى المطورين يسقطون مقطورات CG البحتة ، والتي غالبًا ما تضع توقعات غير واقعية للمشاريع – وقد فعلت ذلك لسنوات.
بالطبع ، من المتوقع أن يتم التقاط هذا المحتوى داخل اللعبة وداخل المحرك على أجهزة الكمبيوتر المتطورة ، ولكن هذا نقاش آخر.
كما أكد جرينبيرج أن عرض ألعاب Xbox يزيل “قاعدة 12 شهرًا” التي تم تفصيلها في الحدث الأخير. في عرض عام 2022 ، وعد Xbox بأن جميع الألعاب المعروضة في الحدث تقريبًا ستطلق في غضون 12 شهرًا. من تلك النقطة فصاعدًا ، تم إصدار عدد قليل جدًا من الألعاب داخل تلك النافذة.
من المقرر أن ينخفض عرض Xbox Games Showcase في 11 يونيو ، وستقام Starfield Direct مباشرة بعد ذلك.
لمزيد من أخبار الألعاب من الداخل ، تحقق من تغطيتنا للموسم الجديد من Battlefield 2042.
متعلق ب
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.