كان Final Fantasy XVI أحد أبرز أحداث PAX East 2023 في نهاية هذا الأسبوع ، حيث شاهدنا المزيد من عالم Valisthea المذهل قبل أن يجيب المطورون على بعض الأسئلة الساخرة من المجتمعات (إلى جانب إظهار المزيد من طريقة اللعب)
لقد تلقينا أيضًا بعض المواصفات الفنية المرحب بها ، حيث كشف المنتج Naoki Yoshida أن Final Fantasy XVI سيحتوي على وضعي الأداء اللذين توقعناهما مع ألعاب الجيل الحالي. سيحتوي أحدهما على رسومات محسّنة ، مع صور 4K بدقة 2160 بكسل وهدف 30 إطارًا في الثانية ، بينما يعطي الآخر الأولوية لمعدل الإطارات ، ويهدف إلى 60 إطارًا في الثانية بمعدل 1440 بكسل على الأرجح. سيستفيد كلاهما من أوقات التحميل شبه الفورية ، حيث يستغرق تحميل ملف الحفظ أثناء اللعب أقل من ثلاث ثوان للعودة إلى اللعب ، وهو أمر مثير للاهتمام للغاية بالنظر إلى Squeeze Gap Discourse الأسبوع الماضي.
يبدو أن QTEs بدأت في العودة أيضًا ، مع تقسيم بعض لقاءات الرؤساء الملحمية إلى مراحل متعددة ، ومع كل تغيير في المرحلة ، يتغير المدير والبيئة أيضًا. ستكون هناك حاجة إلى ثلاثة أنواع مختلفة من المطالبات (الهجوم والتهرب والصراع) ، اعتمادًا على الموقف ، مع رغبة المطورين في جعل كل تحول أكثر “ديناميكية”.
يتم إطلاق Final Fantasy XVI على PS5 في 22 يونيو ، ونحن على يقين من أننا سنتعلم المزيد مع اقتراب هذا التاريخ أكثر فأكثر. أين هي مستويات الضجيج الخاصة بك؟ واسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات أدناه.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.