حققت لعبة Halo Infinite multiplayer نجاحًا ساحقًا لأجهزة Xbox منذ إصدارها المفاجئ يوم الاثنين ، 15 نوفمبر. كانت أرقام Steam في يوم الإصدار ضخمة ، مما جعلها أول لعبة Xbox Game Studios تضم 200000 لاعب متزامن. الرقم القياسي السابق عقد بواسطة لعبة هالو أخرى ، The Master Chief Collection.
ومع ذلك ، مع إصدار Battlefield 2042 في الأفق ، تساءل البعض عما إذا كانت Halo Infinite ستحافظ على نجاحها على Steam. يبدو أن هذا السؤال قد تلقى إجابة قاطعة خلال اليومين الماضيين ، حيث تضاعف عدد لاعبي Halo Infinite تقريبًا من عدد الرماة الذي نشرته EA. في يوم إطلاق Battlefield ، 19 نوفمبر ، كان لدى Halo 140536 لاعبًا على Steam ، مقارنة بـ 90136 لمنافسها في وقت ما. استمرت الهيمنة فقط عندما دخلنا اليوم الثاني من الإصدار ، 20 نوفمبر ، حيث بلغت ذروة Infinite ما يقرب من 200000 مقابل 100000 في Battlefield.
من المهم أيضًا الإشارة إلى أن لعبة Halo Infinite متعددة اللاعبين مجانية بنسبة 100٪. ومع ذلك ، فإن حاجز الدخول أقل بكثير مما كان عليه في Battlefield ، ومن المحتمل أن تكون قاعدة لاعبي Infinite أقل إذا كانت لعبة كاملة السعر. الآن يوجد في Battlefield ما يزيد قليلاً عن 100000 لاعب ، وهو ليس عددًا صغيرًا ، إنه في الواقع أحد أبرز الأحداث في هذه السلسلة. ومع ذلك ، بالمقارنة مع لعبة أخرى كاملة السعر تم إطلاقها هذا العام ، فإن IP Outriders الجديدة من Square Enix ، والتي تمكنت من الوصول إلى أكثر من 125000 ، ليست مثيرة للإعجاب.
لذلك ، من الصعب القول أن السعر هو السبب الوحيد لفشل اللعبة في الاقتراب من Halo Infinite. يمكن ربط احتمال آخر بـ تقييم المراجعات السلبية بشكل أساسي للعبة حاليًا على Steam. يمكن أن يكون مرتبطًا أيضًا بعدم وجود عرض منفرد. سيحدد الوقت فقط ما إذا كان إصلاح اللعبة وأخطاءها العديدة ستجذب المزيد من اللاعبين أو ما إذا كان سيتم ترقية عرض اللاعبين المتعددين بسعر كامل عند إطلاق حملة Halo Infinite في 8 ديسمبر 2021.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.