راتشيت آند كلانك: Rift Apart يجلب حقائق بديلة إلى امتياز PlayStation المحبوب في 11 يونيو ومع استفد من SSD الخاص بـ PlayStation 5، ألعاب مؤرق أعلن عن ميزات الوصول الجديدة الخميس ، الذي يبني على أعمال الاستوديو الأخيرة ويتناول الخيارات المحدودة المعروضة في PS4 السابق اسئلة و قعقعة.
كمنصة للعمل ، اسئلة والقعقعة غالبًا ما يتطلب أنواعًا متعددة من الحركة: ستطلق النار من خلال موجات من الأعداء القادمين أثناء الركض حول مستوى ، وستنتقل بسرعة إلى القفز على منصات عائمة واستخدام أدوات مختلفة للطيران ، فأنت تتأرجح وتشوه الواقع عبر المراحل. ريفت بصرف النظر يبدو أنه يحتفظ بهذه الآليات الأساسية ، لكنه يضيف المزيد من الصور المرئية التي تحمل عبئًا حسيًا محتملًا ، من الشقوق في الواقع إلى شظايا المبنى المتفجرة. كل هذا يجعل الميزات الجديدة التي يضيفها Insomniac موضع ترحيب أكبر. يمكنك تذوق هذا ريفت بصرف النظر يلعب في الواقع كما في العرض التوضيحي أدناه:
يمكن أن تكون طريقة اللعب السريعة هذه في بعض الأحيان من اللعبة السابقة ممتعة ، ولكن بدون خيارات لتخصيص عناصر التحكم – كما هو موضح في مراجعة إمكانية الوصول هذه – يمكن أيضًا أن يجعل اللعبة صعبة على الأشخاص ذوي الإعاقة الذين لديهم تأثير على المهارات الحركية الدقيقة. مع إعادة التخطيط الكامل لوحدة التحكم ، ريفت بصرف النظر يقترب من المشكلة بعدة طرق، مثل كيفية إطلاق أحد الأسلحة المختلفة في اللعبة بشكل متكرر بضغطة زر بدلاً من الضغط على الزناد. يمكن للعبة أيضًا التبديل تلقائيًا بين الأهداف وتصحيح هدفك ، على سبيل المثال إذا تسبب لك أعداء الطيران في مشكلة.
للحركة ، ريفت بصرف النظر يتضمن ميزات لتسهيل التحكم في الرحلة داخل اللعبة ، وتسوية الطائرة الشراعية تلقائيًا حتى لا تتراجع ، و “واقي الحافة خارج الشاشة” الذي يجب أن يمنعك من السقوط من الحواف التي لا يمكنك معرفة ما إذا كنت ” يعيد تشتيت انتباهه عن طريق سحق الروبوتات. هناك أيضًا خيار لتعيين كل عناصر التحكم في الحركة على زر واحد حتى لا تضطر إلى الضغط على القفز والتأرجح عبر أجزاء مختلفة من وحدة التحكم.
بصريا ريفت بصرف النظر يتيح لك أيضًا تخفيف حدة التأثيرات المرئية اللافتة للنظر والمبالغ فيها للعبة.يمكنك ضبط جميع المعلمات الواضحة مثل التباين ومجال الرؤية ، ولكن اللعبة تستخدم أيضًا بذكاء نظام تظليل بصري مشابه للنظام الذي استخدمه المطور Naughty Dog . آخرنا الجزء الثاني للمساعدة في جعل الأشياء قابلة للقراءة. يمكنك تطبيق تظليل ملون على شخصيتك ، وأي عدو في اللعبة ، وحتى الكائنات التفاعلية لسهولة التتبع البصري والعثور على الأشياء. تقدم اللعبة أيضًا مجموعة مماثلة من التعديلات لتغيير حجم شاشة HUD الخاصة باللعبة ومطالبات الأزرار.
كجزء من هذا الجيل الجديد من وحدات التحكم ، يبدو أن Sony تحاول أن تكون أكثر وعياً بقليل من مشكلات الوصول المختلفة التي يمكن أن تنشأ أثناء اللعب. لقد تم الإشادة بتقديمها خيارات الوصول إلى البرامج على PS5 بشكل افتراضي، مثل قارئ الشاشة المدمج ، ولكن الطريقة الحقيقية لمعرفة كيف تسير الأمور هي النظر إلى المطورين الذين تمتلكهم Sony وتعمل معهم وتنشرهم.
يبدو أن Insomniac Games و Naughty Dog يركزان بشكل واضح على جعل ألعابهما أكثر سهولة. لقد تطور Insomniac أيضًا مع مرور الوقت ؛ لقد أولت الشركة عناية خاصة لإضافة مجموعة واسعة من ميزات إمكانية الوصول الى الرجل العنكبوت: مايلز موراليس عندما تم إطلاق هذه اللعبة مع PS5. ومع ذلك ، فإن الحيلة الحقيقية في خيارات إمكانية الوصول هي توحيدها في جميع المجالات ، والذي يبدو على الأقل أنه بدأ يحدث مع هذه العروض الحصرية من Sony.
Ratchet and Clank: Rift Apart تطلق في 11 يونيو على PS5. يمكنك ان ترى قائمة شاملة خيارات الوصول التي يجلبها Insomniac إلى اللعبة من خلال زيارة موقعه على الويب.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.