أصدرت المبرمجة والفنانة الرقمية Sammu مؤخرًا مقطع فيديو مثيرًا يعرض أعمالها التي تجمع بين نسختين مختلفتين من سوبر ماريو بروس .2 في لعبة ضخمة تتميز بآليات أحدهما ومستويات الآخر. كمشجع لكليهما ، أريد بشدة أن ألعبه.
الأصل 1986 سوبر ماريو بروس .2 تم إصداره في اليابان باسم المتابعة التقليدية للعبة الأولى بمستويات أكثر صعوبة. نظرًا لقلقها من أن هذا سيكون صعبًا للغاية بالنسبة للجمهور الغربي ، اقترحت Nintendo of America أن تقوم Nintendo بتطوير ل في الولايات المتحدة ، مما أدى إلى نشر إصدار مختلف تمامًا سوبر ماريو بروس .2 في عام 1988.
هذه النسخة الجديدة آمنة للأمريكيين سوبر ماريو بروس .2 كان يعتمد على لعبة تُعرف باسم يوم كوجو: دوكي دوكي ذعر في اليابان. مسلية جدا ، دوكي دوكي بانيك بدأ بنفسه باعتباره ماريو النموذج الأولي قبل اعتماد يوم كوجو رخصة لتسويق معرض تكنولوجيا تلفزيون فوجي يحمل نفس الاسم.
بينما كان هذا خروجًا للامتياز في ذلك الوقت ، كانت اللعبة – بعنوان سوبر ماريو الولايات المتحدة الأمريكية في اليابان – قدمت الإصدارات الأولى القابلة للعب من سلسلة Princess Peach و Toad ، وآليات الرفع والرمي ، والآن أصبحت مبدعة ماريو شخصيات مثل Shy Guys و Birdo. الأصلي سوبر ماريو بروس .2 في النهاية شق طريقه غربًا – حيث يُعرف باسم سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة– كجزء من تجميع 1993 Super Nintendo سوبر ماريو أول ستارز.
يمكن أن تحصل G / O Media على عمولة
كل هذا للقول إن عمل Sammu للجمع بين الاثنين رائع تمامًا وواضح في نوع من “ لماذا لم يفعل أحد هذا الشيء على الإطلاق ”. وأوضحت أن المشروع ولد من مشروع إصلاح شخصي. سوبر ماريو بروس .2 المستويات في GameMaker. نينتندو الميل لتهديد المبدعين المستقلين، ومع ذلك ، لديها Sammu غير مؤكد إنها لن تطلق المزيج للاستهلاك العام أبدًا ، وهو قرار مفهوم تمامًا.
على أي حال ، فهي تستحق الكثير من الشهرة هنا. عمل رائع حقًا يا سامو!
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.