أوضحت مبتكرة Assassin’s Creed Jade Raymond سبب اختيار الاستوديو الجديد الخاص بها للشراكة مع Sony في لعبتهم الأولى.
تكلم الى JeuxIndustrie.biz، سألنا ريموند عما رسمه استوديو نيو هافن لسوني. رداً على ذلك ، قالت: “تتمتع Sony حقًا بسمعة طيبة في دعم العملية الإبداعية ودعم فرق التطوير. لقد تحدثت إلى مطورين مختلفين كثيرًا عن تجربتهم في العمل مع ناشرين مختلفين ، وتبرز Sony كشركة تتفهم حقًا العملية الإبداعية وتطوير الألعاب ، وتدعم فرق التطوير وتمكنهم. لذلك كان عامل جذب كبير. “
ومع ذلك ، لم يكن تفكير الفريق تجاريًا بشكل صارم ، حيث قال ريموند إن العديد من المطورين في الفريق كانوا من مشجعي Sony “منذ أن كنا أطفالًا ، لذلك هناك شيء رائع حقًا يمكن ارتداؤه. في العمل على لعبة PlayStation خاصة كان يروق لنا حقًا. لكثير من الناس [this was] الحلم بشيء أرادوا القيام به. لذلك نحن جميعًا متحمسون للغاية لهذه الفرصة “.
أعلن ريموند ، الذي عمل في العديد من ألعاب Assassin’s Creed قبل الانتقال إلى Google للعمل في Stadia ، عن Haven في مارس بعد فشل خدمة البث. لم يحدد الفريق بعد ما الذي يعملون عليه ، ولكن معلومات حول التوظيف يقترح أن الاستوديو يعمل على لعبة PlayStation مباشرة. في كلتا الحالتين ، يبدو أن Haven لا يزال بعيدًا عن الكشف عن مشروعه الأول للعالم.
مع جهود هافن التي لا تزال بعيدة ، إليكم بعضًا منها ألعاب ps5 القادمة سيكون معك قبل ذلك بقليل.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.