انضم مدير منتج Xbox Ivy Krislov مؤخرًا إلى Larry Hryb على Xbox Podcast الرسمي لمناقشة تجربة Xbox Home الجديدة التي يتم اختبارها بواسطة Xbox Insiders ، ورأى Hryb يغلق الباب عند عودة UI الشفرات.
قامت Microsoft بطرح ملف أول تكرار لشاشة Xbox الرئيسية الجديدة كليًا لتحديد Xbox Insiders مؤخرًا ، على الرغم من أنه لن يتم تنفيذه بالكامل حتى عام 2023. بودكاست Xbox الرسمية. إذا لم تكن من محبي واجهة المستخدم التي تم اختبارها حاليًا ، فقد يسعدك معرفة أن هناك نسختين إضافيتين للاختبار ، ولكن يبدو أنه سيتم تغيير الجزء السفلي فقط من الشاشة – وقد فزنا بالتأكيد. لا أرى الشفرات تعود.
لدى Microsoft شكلين آخرين من لوحة معلومات Xbox للاختبار
قال حريب: “لا ، لا يمكنك جمع الشفرات”. “لقد كانوا جميلين ، كانوا لطفاء ، لكن لا يمكنك استعادتهم لأنهم لا يتأقلمون ، كما يقولون في العمل ، مع ما نريد القيام به.” تم شحن لوحة أجهزة القياس “blades” في الأصل مع أجهزة Xbox 360s الأولى في عام 2005 وتضمنت قوائم وحدة التحكم في علامات تبويب منفصلة يحدها زوج من الشفرات الفضية ، مما أدى إلى إصدار صوت “إزعاج” في كل مرة. حتى الآن ، يعد هذا أحد أكثر الأشياء المميزة التي جعلت وحدة التحكم رائعة.
تم تصميم تجربة Home الجديدة ، رغم افتقارها إلى Blades ، لتوفر لك كل ما تحتاجه على شاشة واحدة عند بدء تشغيل وحدة التحكم ، بينما يؤدي التمرير لأسفل إلى عرض قوائم منسقة مختلفة لعناوين ألعاب Xbox. Pass وألعاب أخرى للشراء. الفكرة هي تبسيط تجربة التصفح الخاصة بك ، على سبيل المثال عن طريق استخراج المتجر والإعدادات وصفحات البحث ووضعها في المقدمة والوسط في لوحة القيادة. قال كريسلوف: “نحن نعتبره حقًا تطورًا للمنزل الحالي”. “من خلال أخذ الكثير من الأشياء التي فعلناها بشكل جيد من قبل والبناء على ذلك.”
قام فريق Microsoft الهندسي بوضع الأساس لهذا التحديث على مدار العام الماضي ، مما أدى إلى تبسيط عمليات التعليقات لمشتركي Xbox Insider. قال كريسلوف: “ما قد لا يعرفه الكثير من محبي Xbox ؛ عادة قد يستغرق الأمر منا ما يصل إلى ثلاثة أشهر لاختبار ميزات صغيرة جدًا”. “نأمل أنه من خلال بناء هذه البنية التحتية ، يمكننا اختبار الأشياء والحصول على ملاحظاتك وتكرارها والعودة إليك بشيء أفضل.”
الإصدار الحالي الذي يتم اختباره بواسطة Insiders هو الأول من بين ثلاثة إصدارات مخطط لها للوحة القيادة ، ولا يتوقع فريق Krislov أن يكون الإصدار النهائي جاهزًا حتى “قرب نهاية هذا العام التقويمي” ، لذلك قد يتغير الكثير خلال هذا الوقت بناءً على على التعليقات – قال كريسلوف: “كانت التعليقات التي تلقيناها حتى الآن مع الاختبار هي أن الصف العلوي يحجب الخلفيات الديناميكية أكثر قليلاً مما يرغب بعض العملاء”. وأضاف “لدينا اجتماع مقرر عقده غدا (17 سبتمبر) للذهاب ومراجعة كل هذه التعليقات.”
عند مناقشة ما يظهر عند التمرير لأسفل الصفحة الرئيسية ، يلاحظ كريسلوف أن “معظم العملاء اليوم لديهم كتل المحتوى الافتراضية الخاصة بهم ، مثل المتجر ، والمجتمع ، تمريرة اللعبةوما إلى ذلك ، ومن ثم قد يكون لديهم لعبة مثبتة أو اثنتين يهتمون بها حقًا. “يتم استخدام كتل المحتوى الأخرى مثل الأندية والأصدقاء بشكل أقل كثيرًا ، وبما أن معظم الأشخاص لا يستخدمون الجزء السفلي من لوحة التحكم ، تتطلع Microsoft إلى الاستفادة بشكل أفضل من المساحة.
قال كريسلوف: “لا يقوم الأشخاص بالتمرير كثيرًا لأنهم سيقفزون مباشرة إلى الألعاب من أعلى الصفحة الرئيسية ، وهو أمر منطقي تمامًا”. “لقد بدأنا ببناء البنية التحتية حيث يمكننا وضع قنوات ألعاب مختلفة مع التنظيم والتخصيص والتخصيص أمام العميل. مع تقدمنا في هذه الاختبارات ، ونحن الآن في المرحلة الأولى ولكن لدينا اثنين آخرين من المخطط. [we’ll be] من خلال إضافة أنواع مختلفة من المحتوى ، على سبيل المثال ، للعملاء الذين يستخدمون وحدة التحكم الخاصة بهم لمشاهدة التلفزيون ، سنضيف تجربة وسائط – واحدة من أكثر المجموعات المثبتة شيوعًا على الصفحة الرئيسية هي الأشخاص الذين يثبتون التطبيقات التي يستخدمونها يريدون مشاهدة التلفزيون. “
تم تعيين اختبار لوحة المعلومات التالي ليتم طرحه في أكتوبر لمشتركي Xbox Insider ، لذلك سنرى التغييرات التي نفذها الفريق بعد ذلك ، بناءً على التعليقات الواردة من برنامج المطلعين. لقد كتبنا مؤخرًا عن بعض قطع مفهوم من صنع مروحة من متغيرات اندفاعة أخرى وأجريت استطلاعًا لمعرفة رأيك في ذلك الذي تختبره Microsoft حاليًا. من بين 1،156 صوتًا تلقيناها ، صوت 482 (41.7٪) منكم لصالح “استبعادها” ، بينما يعتقد 25٪ من الناخبين أنها “جيدة”.
هل تتطلع إلى رؤية المشروع ينمو طوال هذا العام؟ اترك تعليقك لنكون على علم برأيك!
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.