أعلنت شركة Remedy أنها ستعيد صنع كلاسيكيات PlayStation 2 ماكس باين و ماكس باين 2: سقوط ماكس باين لـ PlayStation 5 بالشراكة مع Rockstar Games. سيتم تسليم كلا الإصدارين كمنتج واحد ، والمشروع حاليًا في “مرحلة تطوير المفهوم”. ستستخدم Remedy محرك لعبة Northlight الخاص بها ويتم تمويل الإنتاج من قبل جهاز الإنذار التلقائي الكبير صانع. يقال إن ميزانية اللعبة هي نفسها “إنتاج نموذجي Remedy AAA”. لم يتم ذكر تاريخ الإصدار كجزء من بيان صحفي.
قال Sam Houser ، مؤسس Rockstar Games ، “لقد شعرنا بسعادة غامرة عندما اتصل بنا أصدقاؤنا القدامى في Remedy بشأن إعادة صنع ألعاب Max Payne الأصلية. نحن معجبون جدًا بالعمل الذي أنشأه فريق Remedy على مر السنين ، ولا نطيق الانتظار للعب هذه الإصدارات الجديدة “.
ثم يشرح الرئيس التنفيذي لشركة Remedy Tero Virtala كيف احتلت سلسلة Max Payne دائمًا مكانة خاصة في قلوب الجميع في Remedy. “نحن متحمسون للغاية للعمل مرة أخرى مع شركائنا في Rockstar Games للحصول على فرصة لتقديم قصة وحركة وأجواء ألعاب Max Payne الأصلية للاعبين بطريقة جديدة.”
صدر لأول مرة على الكمبيوتر الشخصي في صيف عام 2001 ، جاء أول Max Payne إلى PS2 بعد ستة أشهر. خلفه ، سقوط ماكس باين ، تبعه بعد ذلك بعامين في ديسمبر 2003. ثم كان على المعجبين الانتظار تسع سنوات حتى دفع ماكس 3 قادم في عام 2012. اشتهرت السلسلة بجوها النوير الجديد ورواية القصص الرائدة ولعب الكرة ، وقد بيعت أكثر من 7.5 مليون نسخة حتى الآن. إلى جانب هذا المشروع المعلن عنه مؤخرًا ، تتطور Remedy أيضًا آلان ويك الثاني.
هل أنت مهتم بهذه التعديلات؟ شارك بأفكارك الأولى في التعليقات أدناه.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.