نحن نتحدث عن مضت الأيام مرة أخرى ، بعد ثلاث سنوات من إصدار لعبة بقاء الزومبي في العالم المفتوح. قد تتذكر لعبة PlayStation الحصرية الفريدة من نوعهااستقبالا متواضعا ورأيت مبيعات تبدو مخيبة للآمال. السبب؟ حسنًا ، وفقًا لرد الكاتب ومدير اللعبة جون جارفين على أحد المعجبين على تويتر ، “أيقظ النقاد [couldn’t] التعامل مع راكب الدراجة النارية الأبيض الفظ الذي يحدق في مؤخرته.
مضت الأيام هي أول غزوة حقيقية لشركة Sony Bend Studio في نوع العالم المفتوح وتم إصدارها في أبريل 2019. بعد الخارج عن القانون السابق الذي تحول إلى المارقة الشماس القديس يوحنا أثناء اجتيازها لولاية أوريغون المروعة والمليئة بالزومبي ، هبطت اللعبة إلى استقبال حرج متوسط. حصل درجة 71 في ميتاكريتيك و 72 في OpenCritic، حيث يراجع معظم المراجعين اللعبة لعالمها الممل ، والاستكشاف المحبط ، وسرد القصص اللطيف. في كوتاكورأيقال الكاتب السابق جوشوا ريفيرا مضت الأيام “يفشل[ed] ابتكر شيئًا جديدًا لصالح الاندماج بلا شكل في حجج 10 سنوات من الموتى السائرون وعدد لا يحصى من ألعاب ما بعد نهاية العالم من هذا النوع. بعبارات أخرى، مضت الأيام كانت تجربة غير أصلية تمامًا ، رغم أنها ممتعة في بعض الأحيان.
اقرأ المزيد: مضت الأيام كانت “خيبة أمل” لشركة Sony على الرغم من بيعها بالملايين ، كما يقول المخرج [Update]
باعت اللعبة حوالي ثمانية ملايين نسخة بين إطلاقها الأولي على PlayStation 4 قبل ثلاث سنوات و مقبس الكمبيوتر الشخصي الخاص به التي انخفضت في مايو 2021. ثمانية ملايين هو رقم ضخم يجب الاحتفال به ، ولكن بالنظر إلى العالم المفتوح لشركة Sucker Punch Productions ، مثل كوروساوا شبح تسوشيما باع نفس المبلغ في أقل من عامين ، إدارة Bend Studio العليا ، بما في ذلك المدير السابق جيف روس ، أعلن مضت الأيام خيبة أمل.”.
الآن شارك غارفين نظرياته الخاصة حول سبب اكتشاف النقاد مضت الأيام كان مخيبا للآمال إلى حد ماح / ر VGC). في تغريدة محذوفة منذ ذلك الحين (أرشفة هنا) ، قدم غارفين للمشجع ثلاثة أسباب وراء اعتقاده أن أداء اللعبة سيئ جدًا:
ثلاثة أسباب:
1. كانت هناك مشكلات فنية مثل الأخطاء والتدفق ومعدل الإطارات ؛
2. كان هناك نقاد لا يمكن إزعاجهم للعب اللعبة
3. وثلاثة ، أيقظ النقاد الذين لم يتمكنوا من التعامل مع راكب الدراجة النارية الأبيض الفظ الذي كان يحدق في مؤخرته
قد تتلقى G / O Media عمولة
إذا لعبت مضت الأيام، ربما تعرف المشهد الذي يشير إليه غارفين. لكن بالنسبة للمبتدئين ، هناك تسلسل الفلاش باك الأول حيث يقوم ديكون ورفيقته سارة ويتاكر (التي أصبحت فيما بعد زوجته) باستكشاف ولاية أوريغون ، والمشي لمسافات طويلة والتقاط المعالم السياحية. توقف سارة “للعرض [Deacon] ماذا او ما [he’s] تسعى “وينحني. يتراجع الشماس إلى الوراء ويقول ، “نعم ، لقد وجدتها” ، ثم تتحرك الكاميرا للخلف لتظهره وهو يتطلع إليها. Bien que ce moment chargé de sexualité entre les deux personnages ait été un point de discorde pour certains critiques, ce n’est pas l’une des principales raisons pour lesquelles le jeu n’a pas obtenu de meilleurs résultats qu’il ne l’ فعل.
كوتاكو اتصلت بشركة Sony و Garvin للتعليق.
سارع الأشخاص الآخرون على Twitter إلى الاعتراض على مزاعم Garvin.
“يدعي بروتاج”مضت الأيامكان مجرد شيء سيء للغاية بالنسبة لجميع هؤلاء النقاد المستيقظين ، إنه أمر سخيف حقًا. غرد واحد. “قيل لنا أن ديكون هو راكب دراجة فظ ، بدس ، لكنه في الواقع مزعج ، وسهل الانقياد ، ويفعل ما تخبره السلطات به. وكالته تتذمر لنفسه فقط.
“أعتقد أن السبب الرئيسي مضت الأيام حصلت على تقييمات متواضعة لأن اللعبة لم تكن جيدة جدًا “، يقول آخر.
ربما لخص مصور الفيديو كريس فرانكلين الأمر بشكل أفضل. “الشيء الجنوني بالنسبة لي هو أنني لا أعتقد أن أي شخص يكره حقًا مضت الأيام“، قام بالتغريد. كان الإجماع أن كل شيء على ما يرام. Cromulent. ما المكتوب على العلبة؟ في عصر مليء بألعاب العالم المفتوح وألعاب الزومبي ، كانت هذه بالتأكيد واحدة منها. لذلك من الغريب أن يتم التقليل من شأن النقاد الذين لم يسلبوا عنوانك (إنه في 71 على Metacritic!) لكنهم لم يغنوا المديح بما يكفي من الفرح.
مثلي مكتوب في ينايرلم أجد مضت الأيام متعة اللعب. “الضوابط كانت ثقيلة ومرهقة. كان البحث عن الموارد عملاً روتينيًا. لقد استمتعت بركوب دراجة نارية في ولاية أوريغون المروعة بشكل جميل ، لكن الحداثة تلاشت بعد نفاد الغاز بلا هوادة. وقد تفاقم كل ذلك بسبب حقيقة أن العالم المفتوح وأنواع بقاء الزومبي مشبعة بشكل لا يصدق ، و مضت الأيام لم تفعل ما يكفي لتمييز نفسها عن الألعاب الأخرى في ذلك الوقت.
لن ألوم أي شخص كان يستمتع به مضت الأيام. كل لوحده. لكن إعلان “المراجعات المستيقظة” كان جزءًا من السبب في أن متوسط استقبال اللعبة يبدو بعيدًا عن الواقع. كان الواقع ذلك مضت الأيام كانت مجرد لعبة جيدة ، لطيفة ، متوسطة المدى. لقد لاحظها العالم واتخذ إجراءات بشأنه: لا حاجة لنظرية مؤامرة “مراجع مستيقظ”.
غادر Garvin منذ ذلك الحين Sony Bend Studio وهو الآن العمل على لعبة بها NFTs.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.